約 4,928,837 件
https://w.atwiki.jp/playdivaedit/pages/33.html
DIARY vocal 鏡音リン, 鏡音レン nyazoruさん http //piapro.jp/t/Rchc 可愛い姉弟のリンちゃんとレン君がバンドをがんばっている趣きで、かっこ良く微笑ましい。 最後のリンクスクラッチも秀逸w edited by Lupinusさん
https://w.atwiki.jp/footwear/pages/26.html
①トップページへ ②セグンダへ Las Palmas Posi No. 選手名 Footwear その他 備考 GK 1 Mariano Barbosa 黒白キングXL GK - GK DF 3 Ruymán LaserⅢ白青 足首テーピング DF 4 Samuel CTR360黒青() DF 12 Aythami Lotto Fuerzapura白紺 DF 19 Juanpe LaserⅢ赤黒 DF DF DF DF DF DF MF 8 Sergio Suárez 白青?レジェンドⅢ MF 11 Pedro Vega umbro?黒白 MF 18 Álvaro Cejudo 桃黒銀ヴェイパーSFⅡ 足首テーピング "A.CEJUDO" MF 20 Armiche 黄白灰ヴェイパーSFⅡ MF 22 David González 白黒?レジェンドⅢ "DAVID GLEZ.H." MF 24 Vicente Gómez 黒スパ? "VICENTE"、左利き MF MF MF MF MF MF FW 7 Edixon Perea 黄白灰ヴェイパーSFⅡ FW 14 Javi Guerrero 左利き FW 17 Antonio Guayre F50adiZERO紫白 足首テーピング FW FW FW FW FW FW FW FW FW
https://w.atwiki.jp/sdvx/pages/735.html
EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 6 強 4 中 1 弱 0 逆詐称 0
https://w.atwiki.jp/saintsrow4-vehicles/pages/81.html
Atlasbreaker 概要 車体:モンスタートラック 会社:ZANIN 和音:アトラスブレイカー ドア:2枚 駆動:4WD 実車:ダッジ・ラム 日本訳:地図帳破砕者 (Atlasにはギリシャ神話の神の名前と地図帳の意味、またアトラス山脈(神様の名前より)という地名もある) 性能 加速: 最高速: ハンドリング: 大型車故に小回りは効かず、狭い所では運転するのに一苦労。 加速性も大型車なのであまり高いとは言えないが、最高速は以外にも伸びる。 解説 Saints Row 2に登場したピックアップトラックベースのモンスターカー。 普通の車の数倍以上の大きさのタイヤを装着。非常にタフな外見で、戦車の様に車を押しつぶすことができる。 実際のモンスタートラックは競技用がメインなので、仮にこのように車を押しつぶしでもしたら大変なことになるのだが、そこはセインツなので気にしてはならないだろう。 セインツロウの車としては珍しく、バックライトが存在しない。また、当たり判定がボディよりも少し大きく取られているのか、オブジェクトに引っかかるケースもある。 Saints Row 2では低確率で出現したが、今作では通常出現はせず、入手するにはピアースのロイヤリティミッションで無理やり入手するか、乗り物メイヘム系アクティビティオールシルバー以上獲得でガレージに追加される。 なお、モンスタートラック共通の仕様として一般車両を数台踏み潰した当たりで悪評度が上がり、ZPDやゼンに攻撃をしなくとも、踏み潰せば踏み潰す程悪評度が上がっていくため、意外とモンスタートラックで長時間暴れる事が出来ない。一般車は戦車と同じ潰れ方をするので、おそらくは戦車で一般車両を踏み潰すのと同じ扱いになってしまっているのだろう。 ピアースのロイヤリティミッションの入手方法としては、 1.同車とBetsy XLを破壊するところまで進める 2.付近の護衛を始末する 3.テレキネシスで同車、あるいはBetsy XLを持ち上げ海の上で別のパワーに切り替えてテレキネシスを解除 4.勝手に海に落ちるのでもう一度テレキネシスを選択して陸に持ち上げる 5.車両に乗り込みガレージに追加するだけ ※同様の方法を繰り返せば複数台入手が可能 この車両のベースとなったような車両は登場しない(せいぜい3rdまで登場していたピックアップ「Thorogood」だが、あちらはメーカーがSCORPIONであり、ZANINではない)が、元々この手の車両は特定の車をベースに作るのではなく、模して制作されることが多い。 改造パーツは用意されているが、主にBrotherhood関連の物が多いので残念ながら表現性自体はあまり高くない。ただし、2のこの車よりかは弄れる。 特別仕様、レアカラー Maero Saints Row 2にも登場したマエロの愛車。 フロントグリルが違うなど多少の差異はあるものの、基本的スタイルは変わらない。 破壊対象の為、おそらく入手不可。しかし改造パーツにはマエロ用のステッカーがあるので再現する事が可能。 画像 Maero
https://w.atwiki.jp/pokehain/pages/80.html
テツロウ カイ(またはソラ)のクラスメイト。ツルシゲシティのジムリーダーでもある。 優等生でお金持ちな、トレーナーズスクールの首席。 岩タイプのポケモンを使用する。 http //www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium illust_id=20254171 手持ちポケモン ツルシゲシティ イシツブテ ポイール 殿堂入り後 ゴローニャ ポイジール ギガイアス アーマルド プテラ
https://w.atwiki.jp/st1ckranger/pages/59.html
武器の一覧 武器名 LV 攻撃 追加攻撃 売買 AT AGI RANGE TYPE AT MP Drop 売値 買値 gun - handgun 1 submachine-gun 1 shotgun 1 rifle 1 grenade 2 laser gun 2 bazooka 2 homing laser 2 beretta 3 uzi 3 remington 3 sniper rifle 3 grenade launcher 4 laser beam gun 4 cannon 4 homing laser beam 4 3-round burst 5 missile 5 mini uzi 5 scattergun 5 hunting gun 5 M9 granade 6 power laser gun 6 wave cannon 6 pierce homing 6 magnum 7
https://w.atwiki.jp/hmdev/pages/14.html
青空文庫→XMDFテキストフロー変換 説明 青空文庫の注記入りテキストファイルを、XMDFビルダーのテキストフローの独自タグのテキストに変換するツールです。 主な特徴 XMDFタグにあわせた青空注記変換 (変換設定ファイル利用) 画像の埋め込みに対応 外字処理 JISコードとUnicode(U+)表記の外字注記をUTF-8文字に変換 コードのない外字注記ををUTF-8文字に変換 XMDFビルダーで変換できないUTF-8文字をグリフタグに変換(グリフがあるもののみ) ダウンロード AozoraXMDF-1.1.9.zip Version 1.1.9Release date 2011/08/09 ・ソースコード (Java) (非商用 無料アプリ等で流用可) ・変換設定ファイルの説明 動作環境 Java Version 6 以上 XMDF作成にXMDFビルダー+外字用フォントが必要 注意点 ・XMDF変換時に「コンバート中にエラーが発生しました」と表示される場合は、画像がインポート されていないか画像のファイル名が違っています。 ・「傍点」が多いとXMDFビルダーの変換に若干時間がかかります。 変換が待てない場合は、chuki_tag.txtを修正して ktop ﹅ /ktop を ktop ヽ /ktop に置き換えてください。 ・コード記述のない外字注記 と AdobeJapan1のグリフがない文字 は変換されずに 〓 が出力されます。 ・JIS範囲外のU+20000以上の文字は変換できません。 (いくつかはグリフがあるが変換ファイル未設定) (※グリフに変換できない外字注記はchuki_alt.txtにグリフタグを設定することで変換可) 1.1.9での主な変更点 - 表題業変換処理を変更 (タグ空白除去後の文字にサイズ指定のみ+バグ修正) - 画像パス区切りが\の場合に対応 - アルファベットのルビ前び空白が消えるので ruby タグ内に入れる - ※が消えないように修正 更新履歴 使い方 起動 AozoraXMDF.jar をダブルクリックして実行します。 青空→XMDFタグ変換 変換したい青空文庫テキストファイル(拡張子.txt)を表示されたアプレットにドラッグ&ドロップします。 テキストファイルと同じ場所に「元ファイル名_xmdf.txt」のファイルが生成されます。 (出力文字コードはUTF-8です) XMDFビルダー起動 XMDFビルダーを起動し、新規ワークフローを作成します。 メニューの「基本構成」→「フロー」→「フロー追加」→「テキスト」でテキストフローを追加します。 テキストフローに貼り付け UTF-8に対応したテキストエディタで出力ファイルを開きます。 テキストデータをすべて選択してコピーしてXMDFビルダーのテキストフローに貼り付ます。 画像がある場合 テキストフロー上に画像ファイルをドラッグ&ドロップ後に「元に戻す」を実行し追加されたタグを削除します。 ※ファイルが重複する場合は、テキストフローにドラッグ&ドロップしたときに表示されたファイル名(例 表紙.jpg-1)に合わせてテキスト内のファイル名を修正します。 XMDFのバージョンと標準文字の設定 XMDFバージョンが3.00Dの場合→XMDFビルダーのバージョンを3.00D、標準文字設定を「JIS 第1~4水準(3,4は漢字のみ)」に設定します。 SonyReader等のXMSF3.00Dに対応していない場合→XMDFバージョンを2.10D、標準文字設定を「JIS 第1~2水準」に設定します。 XMDFで自動変換できない文字は対応するCIDコードのグリフタグ(例: glyph system="Adobe-Japan1-6" code="1234" / )に変換しています。(chuki_alt.txt で設定) 参考:Adobe-Japan1-6 CIDコードリスト 5078.Adobe-Japan1-6.pdf 外字の基本設定(外字やアクセント表記がある場合は必須) XMDFビルダーのメニュー「環境設定」→「環境設定」→「テキスト」の「外字自動精製用フォントファイル」選択後「+追加」でフォント(IwaMinPr6-Md.xot)を追加し「外字の調整」で位置とサイズを調整します。 プロジェクトの外字設定(ワークススペース毎に設定) XMDFビルダーのメニュー「プロジェクト」→「プロジェクト情報」を選択し「コンテンツ設定」→「外字」でフォント「I-OTF明朝Pr6 M」選択 XMDFファイル生成 タイトルと著者名を設定します。 XMDFビルダーで「ビューワで表示」で確認後、「パブリッシュ」でXMDFファイルを出力します。 画面設定 入力文字コード 入力する青空文庫ファイルも文字コードを指定します。通常はMS932(SJIS)です。 表題行 タイトルと著者名の有無を設定します。画像や空行は無視されます。 現状は自動で拡大表示のタグを入れているだけです。 ファイルの上書き許可 出力ファイル(_xmdf.txt)がすでにある場合でも上書きして出力します。 拡張ラテン文字変換 アクセント表記された拡張ラテン文字をグリフタグに変換 UTF-8文字はXMDF出力できないためグリフで出力) 対応注記 基本的な注記に設定ファイルで対応 chuki_tag.txt 参照 例外的にプログラム処理しているもの ・複合字下げ[#ここから○字下げ、折り返して●字下げ] ・画像 (キャプション、サイズ指定未対応) [#画像説明(ファイル名)] img src="ファイル名" ・アクセント符号付きラテンアルファベット変換 → UTF-8に変換 → 横書き用グリフに変換 〔e tranger〕 → glyph system="Adobe-Japan1-6" code="201" v_code="8920"/ tiquette ・ くの字点「/\」「/″\」 → UTF-8に変換 ・青空文庫特殊文字の外字注記(《》[]〔〕|#※) ・後述注記のインライン注記への変換 ・圏点・縦横中内にルビを含む場合 → ルビ無効 ・字下げ連続時の[#ここで字下げ終わり]の省略 ・ブロック字下げでの改行制御 外字と特殊文字 ・外字をUTF-8で出力 (UTF-8コード、JISコードあり) ※[#「さんずい+垂」、unicode6DB6] ※[#「さんずい+垂」、U+6DB6、235-7] ※[#「てへん+劣」、第3水準1-84-77] ・外字をグリフで出力 (表示できないorUTF-8にない文字 chuk_alt,txt) ※[#丸100、ページ数-行数] → glyph system="Adobe-Japan1-6" code="10312"/ ・グリフがない外字は代替文字を出力 (chuk_alt,txt) ※[#感嘆符三つ、ページ数-行数] → yoko !!! /yoko ・コード記述がない記号の外字注記は記号のみ名称からUTF-8に変換 (chuk_utf.txt で設定 漢字は未登録) ・JIS範囲外のU+20000以上の外字注記は変換不可 (グリフを設定すれば変換可) TODO 青空変換 - 圏点内にフォント指定ががある場合は入れ替える → フォントが無効になるだけなので未対応? - 漢字の外字グリフ変換が設定されているとルビの自動識別に含まれない → 面倒なので未対応? - [#ページの左右中央]の対応 → XMDF非対応? - [#ここから罫囲み]の対応 → XMDF非対応? - [#ここから横組み]の対応 → XMDF非対応? - 見出しと目次のリンク Applet - Zip直接読み込み - 再帰読み込み - アイコン設定 - 詳細設定 - 諸々UI調整 その他 例外的な記述への対応や完全なテストはしていないのでファイルによっては不具合出るかも。 生成したファイル以外の書き換えや削除はしていませんが、利用は自己責任でお願いします。 余裕ができたらAozoraEpub3側の青空注記対応の修正を反映させます。 コメント 要望・バグ報告等があればここにコメントか「管理者にお問い合わせ」で連絡お願いします。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/apex/pages/74.html
Itraconazole angiogenesis itraconazole 2012 mg Inhibition of Angiogenesis by the Antifungal Drug Itraconazole ACS Chem. Biol., 2007, 2 (4), pp 263–270 Angiogenesis, the formation of new blood vessels, is implicated in a number of important human diseases, including cancer, diabetic retinopathy, and rheumatoid arthritis. To identify clinically useful angiogenesis inhibitors, we assembled and screened a library of mostly Food and Drug Administration-approved drugs for inhibitors of human endothelial cell proliferation. One of the most promising and unexpected hits was itraconazole, a known antifungal drug. Itraconazole inhibits endothelial cell cycle progression at the G1 phase in vitro and blocks vascular endothelial growth factor/basic fibroblast growth factor-dependent angiogenesis in vivo. In attempts to delineate the mechanism of action of itraconazole, we found that human lanosterol 14α-demethylase (14DM) is essential for endothelial cell proliferation and may partially mediate the inhibition of endothelial cells by itraconazole. Together, these findings suggest that itraconazole has the potential to serve as an antiangiogenic drug and that lanosterol 14DM is a promising new target for discovering new angiogenesis inhibitors.
https://w.atwiki.jp/fallout_jp/pages/471.html
# (336) lazer beam trap in the Glow {1099}{}{?} {1199}{}{ [この人が教えられることはない]} # float #{100}{}{Oh no.} {100}{}{ うおっ} #{101}{}{You tripped a laser wire setting off some type of defense mechanism. # You take a point of damage.} #{102}{}{You tripped a laser wire setting off some type of defense mechanism. # You take } #{103}{}{ points of damage.} {101}{}{ レ ー ザ ー 感 知 シ ス テ ム に 引 っ か か り 、 防 衛 機 構 を 作 動 さ せ て し ま っ た 。 1 ポ イ ン ト の ダ メ ー ジ を 受 け た} {102}{}{ レ ー ザ ー 感 知 シ ス テ ム に 引 っ か か り 、 防 衛 機 構 を 作 動 さ せ て し ま っ た} {103}{}{ ポ イ ン ト の ダ メ ー ジ を 受 け た}
https://w.atwiki.jp/pandora_server/pages/6.html
PandoraServerについて 世界観 この世界はPandoraの箱に閉じ込められた、プレイヤーたちがこの箱から抜け出すために協力してダンジョンをクリアする、Co-opMMORPGです。 中世や神話などのいろいろな要素が混ざっており、さまざまな謎が隠されております。 謎を解き明かし、この閉じられた箱からクリアすることが目的となります。 サーバーの特徴 仲間と協力しないとクリアできない難易度のダンジョン ほぼすべてのフィールドでPvP可能(城内、街中、ダンジョンなど) 黒曜石が絶対的な防御ではない